Ubicuo Studio
iOS & Android books/applications developers
  • facebook
  • twitter
  • pinterest
  • vimeo
  • apple
  • Info
    • Nuestra historia
    • Equipo
    • Eventos/Workshops
    • Filosofía
    • Prensa
    • UK Gambling Sites Not On Gamstop
    • Online Casino Zonder Cruks
    • Casino Zonder Cruks
  • Apps Portfolio
  • Servicios
    • Edición digital
    • Revistas digitales
    • Videojuegos
    • Apps para museos
    • Branded Apps
    • Cursos
  • Escuela
  • Contacto
  • Blog
Select Page ...

Blog

El catálogo impreso vs. Apps: casos de estudio (ii)

Emma Llensa 4 septiembre, 2012 Apps y museos, Reseñas de Apps 2 minutes

Las Apps: una gran oportunidad para los museos

Los museos tienen ahora la oportunidad de publicar sus catálogos en forma de App y ampliar así tanto la difusión de sus catálogos como la experiencia del lector. Los museos suelen editar y publicar catálogos impresos de las exposiciones temporales que realizan. Así se consigue poder explicar la exposición a los visitantes, poder recaudar más fondos a parte del de la venta de las entradas y dejar un recuerdo en el tiempo para cuando la exposición sea sustituida por otra exposición.

Las Apps de los museos: una herramienta para el visitante

En este sentido, una App puede estar llena de funcionalidades para los visitantes de un museo. Puede servirles de audioguía, puede servirles para poder recibir más información de los comisarios de la exposición (entrevistas, textos, etc.) y puede servirles para interactuar y experimentar (la App como herramienta que nos permite experimentar con el mundo real), entre otras muchas cosas.

El catálogo impreso vs. la App

Apps para museos

La App sigue cumpliendo con las mismas funcionalidades que el catálogo impreso: explicar la exposición a los visitantes, recaudar más fondos -si la App es de pago, esto es evidente; y si es gratuita, puede ayudar a generar ingresos a través de la venta de merchandising a través de la App o puede incluso ayudar a generar más venta de entradas- y servir como recuerdo cuando la exposición sea sustituida por otra exposición.

De hecho, no sólo cumple con las mismas funcionalidades, sino que las amplía. Desde cualquier lugar del mundo puedo comprar las Apps que los museos publican, puedo acceder a ellas sin tener que desplazarme hasta el museo o sin tener que pagar gastos de envío descomunales. Puedo recibir un contenido enriquecido y ampliado respecto el catálogo a un precio muchísimo más económico (muchos catálogos de museos cuestan 50€, mientras que una App completísima no suele costar más de 9.99€).

El ejemplo. Maurizio Cattelan: All, at the Museum Guggenheim

Con la aplicación ‘Maurizio Cattelan: All, at the Museum Guggenheim’ se consiguió publicar un catálogo para la exposición que mejorara lo que suelen ser los catálogos impresos. En esta App podemos:

  • Ver vídeos de la comisaria Nancy Spector explicando la exposición.
  • Más de 20 vídeos sobre sobre Cattelan, entrevistas con sus amigos, socios…
  • Escuchar reflexiones del propio Cattelan leídas por Waters

Con sólo estos tres puntos últimos, podemos darnos cuenta de que un catálogo impreso no podrá nunca contener lo que una aplicación puede contener. Si el objetivo de los museos es divulgar la obra de los artistas a quienes exponen, una App es una vía genial para conseguir este objetivo.

 

Related posts:

  • Cuando los libros son videojuegos...Cuando los libros son videojuegos…
  • Connect, la app de Primavera Sound y HeinekenConnect, la app de Primavera Sound y Heineken
  • Scrawl Magazine: una revista para iPad creada con InDesign y Mag+Scrawl Magazine: una revista para iPad creada con InDesign y Mag+
  • Innovación en las apps del tiempo: de lo prosaico a lo revolucionarioInnovación en las apps del tiempo: de lo prosaico a lo revolucionario
  • Arise & Shine, una manera revolucionaria de despertarnosArise & Shine, una manera revolucionaria de despertarnos
  • Red social de cine y películas FilmandTipsRed social de cine y películas FilmandTips
  • Taomix, una app que nos ayudará a relajarnosTaomix, una app que nos ayudará a relajarnos
← ¿Cuánto tiempo tarda Apple en revisar una App en el App Store?
La moda aterriza en nuestros iPads →

Deja un comentario Cancelar respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados *

  • Buscar

  • Entradas recientes

    • Webinar gratis sobre creación de publicaciones y revistas digitales
    • 4 aplicaciones para crear revistas digitales
    • 5 herramientas para crear revistas digitales
    • Carrera de diseño digital de Ubicuo Studio
    • Concurso #propositosdelfreelance para este 2016 en Ubicuo Studio
  • facebookinstagrampinteresttwittervimeoyoutube
  • Suscríbete al blog

    Introduce tu e-mail para suscribirte a este blog y recibir notificaciones de nuevas entradas por e-mail.

  • Léenos vía RSS

    RSS Feed RSS - Posts

  • Categorías

    • Cursos
    • Edición digital
    • Apps y museos
    • Branded Apps
    • Videojuegos
    • Filosofía del software
    • Ubicuo Studio

      desarrollamos Apps revolucionarias.

    • FacebookRSSTwitterVimeoYouTube
    • Curso de creación de publicaciones digitales para iPad, Android, Kindle Fire

      Abierta la convocatoria para el curso on-line de creación de revistas digitales para dispositivos móviles y tabletas con InDesign y Mag+. Infórmate aquí.

    • Aviso legal

    • Info
    • Apps Portfolio
    • Servicios
    • Escuela
    • Contacto
    • Blog
    Copyright © 2014 Ubicuo Studio. All rights reserved.
    • English
    • Español
    • Català