Ubicuo Studio
iOS & Android books/applications developers
  • facebook
  • twitter
  • pinterest
  • vimeo
  • apple
  • Info
    • Nuestra historia
    • Equipo
    • Eventos/Workshops
    • Filosofía
    • Prensa
    • UK Gambling Sites Not On Gamstop
    • Online Casino Zonder Cruks
    • Casino Zonder Cruks
  • Apps Portfolio
  • Servicios
    • Edición digital
    • Revistas digitales
    • Videojuegos
    • Apps para museos
    • Branded Apps
    • Cursos
  • Escuela
  • Contacto
  • Blog
Select Page ...

Blog

Sónar +D: reflexiones

Emma Llensa 17 junio, 2013 Eventos 2 minutes
Una de las recomendaciones que daríamos a cualquier persona de cualquier sector cultural es que salga de su propio mundo, que investigue otros mundos. Las humanidades, de hecho, empezaron siendo una sola “disciplina”: no había especializaciones, separaciones entre historia y literatura, filosofía y filología. Cuando dejamos de separar y clasificar los sectores culturales, obtenemos un espectro de posibilidades mucho mayor, más potente y más creativo.


La cultura, un mismo (y gran) sector

Por ejemplo, los libros enriquecidos nacen de la idea de unir tecnología y literatura. Si incluyen vídeo, pueden suponer también la unión entre literatura y videoarte. La narrativa, los gráficos y la música de un videojuego pueden ser considerados arte. Cuando unimos sectores podemos aprender de las experiencias de otros. Hace poco decíamos que Nick Perrett, jefe de estrategia digital de Harper Collins, predecía el futuro de la edición digital comparándolo con lo que ha pasado con el sector del videojuego los últimos 10 años. También podemos aprender del sector discográfico… hay sectores en los cuales la revolución llega antes. Si no nos cerramos y somos capaces de entender todos los procesos que hacen que todo cambie gradualmente pero ferozmente, podremos entender nuestro futuro y “evitar” catástrofes.

Estos dos párrafos los he escrito a modo de introducción para explicar una visita al Sónar que hicimos la semana pasada. Marisol López, jefa del área digital de la Generalitat de Catalunya, nos invitó junto a otros profesionales del sector cultural al Sónar +D. Creo que fue una genial idea para acercar las nuevas tecnologías y la música a personas que trabajan en cultura pero que no están acostumbradas a pensar en las nuevas tecnologías como una posible vía de expresión o que, si lo hacen, lo hacen de manera “tradicional”.

MusicHackDay: un laboratorio de ideas

Una de las cosas que más me gustó del Sónar +D es el Music Hack Day. Music Hack Day es un proyecto creado para ofrecer a hackers durante 24 horas tecnologías privadas que no suelen estar disponibles al público para que hagan aplicaciones. Los hackers conceptualizan, crean y presentan sus proyectos. Music Hack Day es pensado realmente como un caldo de cultivo, un laboratorio de ideas. Las ideas que salen de ahí son prototipos, son semillas de otros proyectos más grandes que pueden surgir. Este espíritu investigador, explorador, experimental es un espíritu que debería trasladarse a otros sectores de la cultura. De hecho, nos encantaría que se trasladara al sector editorial.

Music Hack Day: caldo de cultivo



Talento creativo

De hecho, una de las cosas que estamos descubriendo a través de los cursos que impartimos es que en España hay muchísimo talento creativo. Los talleres que realizamos duran poco (16 horas), pero en esas 16 horas los alumnos son capaces de conceptualizar aplicaciones innovadoras, disruptivas y útiles para los usuarios y, además, con un diseño gráfico buenísimo. Si hay gente con tanto talento, ¿por qué no lo usamos? ¿por qué nuestro entorno no es innovador? ¿por qué los profesionales con más talento tienen que irse del país?

Related posts:

  • Ubicuo Studio ha sido invitado a 'The App Date Madrid'Ubicuo Studio ha sido invitado a ‘The App Date Madrid’
  • Presentación de 'Diamond Bird' en Fnac Callao el 29 de mayo a las 19.00hPresentación de ‘Diamond Bird’ en Fnac Callao el 29 de mayo a las 19.00h
  • Ubicuo Studio en 'The App Date Madrid'Ubicuo Studio en ‘The App Date Madrid’
  • Presentación del videojuego de La Pegatina en la Universitat de GironaPresentación del videojuego de La Pegatina en la Universitat de Girona
  • Kosmopolis 2013 - Recopilación de tweets y algunas reflexionesKosmopolis 2013 - Recopilación de tweets y algunas reflexiones
  • FutureBook Innovation Workshop 2013FutureBook Innovation Workshop 2013
  • 'The Afronauts' para iPad e iPhone se presentará el 17 de abril en Meeatings 23‘The Afronauts’ para iPad e iPhone se presentará el 17 de abril en Meeatings 23
← La vida en los bosques de Thoreau: el videojuego
Glosario términos edición digital (inacabado) →

Deja un comentario Cancelar respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados *

  • Buscar

  • Entradas recientes

    • Webinar gratis: cómo conseguir más y mejores clientes
    • Webinar gratis sobre creación de publicaciones y revistas digitales
    • 4 aplicaciones para crear revistas digitales
    • 5 herramientas para crear revistas digitales
    • Carrera de diseño digital de Ubicuo Studio
  • facebookinstagrampinteresttwittervimeoyoutube
  • Suscríbete al blog

    Introduce tu e-mail para suscribirte a este blog y recibir notificaciones de nuevas entradas por e-mail.

  • Léenos vía RSS

    RSS Feed RSS - Posts

  • Categorías

    • Cursos
    • Edición digital
    • Apps y museos
    • Branded Apps
    • Videojuegos
    • Filosofía del software
    • Ubicuo Studio

      desarrollamos Apps revolucionarias.

    • FacebookRSSTwitterVimeoYouTube
    • Curso de creación de publicaciones digitales para iPad, Android, Kindle Fire

      Abierta la convocatoria para el curso on-line de creación de revistas digitales para dispositivos móviles y tabletas con InDesign y Mag+. Infórmate aquí.

    • Aviso legal

    • Info
    • Apps Portfolio
    • Servicios
    • Escuela
    • Contacto
    • Blog
    Copyright © 2014 Ubicuo Studio. All rights reserved.
    • English
    • Español
    • Català